Home

Реклама

Previous Entry | Next Entry

Karoshi

  • 19 Май, 2009 at 4:57 PM
Bychok

По-моему, одна из самых оригинальных игрушек за последнее время.

KЯASNYJ KNOPKA


ps
Karoshi по-японски будет "переработавший до смерти" (если доверять пояснениям на сайте автора игры)

Tags:

Comments

( 10 комментариев — Оставить комментарий )
[info]el_calabozo wrote:
19 Май, 2009 17:18 (UTC)
Если у тебя есть кредитка и 10$ на ней - купи The Path. Вот это реально штука.
[info]chegodara wrote:
19 Май, 2009 19:39 (UTC)
Я играл в The Path. По-моему, это совсем унылое говно. Ну, то есть, конечно, да, первые полчаса по лесу бродить занятно, страшно, а потом вообще никак. Да и все эти психоаналитические замуты уж как-то неинтересны. В том же первом макспейне они выглядели куда живее и органичнее.
The Path - это ведь, несмотря ни на что, все-таки игра. Будь The Path фильмом или мультиком я бы ей простил скучность, ведь если фильм или мультфильм не развлекает, это не обязательно значит, что он плохой. А если игра скучна - это все. Потому что развлекать - это главная цель игры.
[info]budjume wrote:
19 Май, 2009 22:07 (UTC)
Опасносте!
Скажи это Кету. Я вообще-то солидарен с ним, но не умею так красиво и долго парить мозг, почему компьютерные игры в наши дни уже не просто способ развлечения, но и особый вид искусства, как кинематограф или книги.
Кстати, The Path сильно меня потрясла. Я считаю, что мир потрясающе проработан, придумагн, нарисован. Осноная идея именно получить впечатлений по максимуму. И скопить воспоминаний, как можно больше. Мне было интересно смотреть на разные реакции девочек и т.д. Воспринимай это как интерактивный
[info]budjume wrote:
19 Май, 2009 22:07 (UTC)
мультик.

*Простите. Оно случайно разбилось на два сообщения.
[info]chegodara wrote:
20 Май, 2009 12:10 (UTC)
ну ведь согласись, шесть+ часов даже для интерактивного мультика без особых сюжетных изысков и уже известным финалом - как-то нехорошо.
[info]ket_golosov wrote:
20 Май, 2009 12:07 (UTC)
Ну что сказать. Если ты считаешь, что главная цель игры - развлекать, то ты, наверное... Ну дурак, не знаю.
[info]chegodara wrote:
20 Май, 2009 13:15 (UTC)
по-твоему, может и дурак. Может быть поделишься своими соображениями, в чем же цель игр, в том числе и компьютерных (по-моему, компьютерные игры мало чем отличаются от традиционных)?
[info]tuuticky wrote:
19 Май, 2009 21:48 (UTC)
Меня заинтересовало вот это:
http://www.playauditorium.com/
[info]chegodara wrote:
20 Май, 2009 13:27 (UTC)
Кстати, отличный пример: тот же самый Auditorium - отличный пазл с красивой графикой.
Несмотря на то, что это тоже вроде как "независимая игра" (по-русски это как-то странно звучит) она не вгоняет в тоску. Играть в нее интересно.

А в The Path - не интересно. Возможно, Катя права, это скорее интерактивный мультик, чем традиционная компьютерная игра. Но как я уже сказал, имхо, дурацкий какой-то мультик с затянутым, повторяющимся и предсказуемым сюжетом.
Другой такой же интерактивный мультик - Fahrenheit - штука действительно качественная.
[info]budjume wrote:
20 Май, 2009 18:24 (UTC)
Честно, не играла в Fahrenheit и не могу объективно сравнивать.
Соглашусь, что "мультик" длинноват. Я лично вообще пока только за одну девочку до конца дошел и еще одной случайно встретил волка еще до того, как успел что-либо найти в лесу. Я бы сделал персонажек поменьше. Штуки три. И территорию леса поменьше. Но авторы явно не рассчитывали, что человек будет проходить все это за один присест и хотела показать как можно больше характеров. Отметить, что именно думают разные девочки об одном предмете, а некоторые даже ничего не думают. Так как выросли из этого уже или вообще по-другому развивались. Так что именно поэтому затянули игру.
( 10 комментариев — Оставить комментарий )